GTA V · TUTORIEL
Installer un serveur FiveM pour jouer en roleplay
Ce tutoriel vous guide pas à pas pour installer un serveur FiveM. Vous irez du téléchargement des artefacts jusqu’à la première connexion en jeu.
🎮
Jeu de base requis.
Chaque joueur connecté a besoin d’une copie légale de GTA V. Elle s’achète par exemple sur Steam, Epic Games ou le Rockstar Games Launcher.
🔑
Clé de licence Cfx.re.
Une clé gratuite, générée sur le Portail Cfx.re, authentifie votre serveur FiveM auprès de la plateforme.
🛠️
Panel d’hébergement.
Le Panel Koinswift regroupe la gestion des fichiers, les sauvegardes et la sélection de version.
Ce tutoriel explique comment installer un serveur FiveM pas à pas. Il s’appuie sur la documentation officielle de Cfx.re. Il s’adresse aux joueurs qui lancent leur premier serveur GTA V roleplay. La procédure reste calée sur le canal de build recommandé, actuellement publié par Cfx.re.
Qu’est-ce qu’un serveur FiveM et à quoi sert ce tutoriel ?
FiveM est une plateforme multijoueur pour héberger des serveurs GTA V personnalisés. Elle repose en effet sur un logiciel serveur nommé FXServer. Ce binaire tourne indépendamment du client de jeu classique. Un serveur FiveM peut donc accueillir des scripts, des cartes modifiées et une économie de roleplay complète. C’est pour cette raison que les communautés RP l’utilisent massivement depuis plusieurs années.
Deux méthodes officielles existent pour l’installer. La première, dite « vanilla », se pilote en ligne de commande. La seconde, en revanche, passe par txAdmin, une interface graphique guidée. Selon la documentation officielle Cfx.re, txAdmin est recommandé pour les débutants. Ce tutoriel suit donc cette méthode, transposable à un panel d’hébergement comme celui de Koinswift.
Prérequis avant d’installer un serveur FiveM
Avant de commencer, réunissez quelques éléments simples. Il vous faut d’abord un accès à votre panel d’hébergement. De plus, un gestionnaire de fichiers et une console y sont nécessaires. Sur le Panel Koinswift, ces trois outils sont accessibles directement depuis l’interface.
Vous aurez ensuite besoin d’un compte Cfx.re gratuit. Il sert à la fois à lier txAdmin et à générer votre clé de licence. Prévoyez également une copie légale de GTA V pour tester la connexion depuis votre PC. Enfin, gardez à portée de main les bases de la ligne de commande. L’essentiel de l’installation passe toutefois par une interface graphique.
Installer et configurer votre serveur FiveM étape par étape
Voici la procédure complète, du téléchargement des artefacts jusqu’au premier lancement. Chaque étape correspond à un point vérifié dans la documentation officielle de Cfx.re.
Téléchargez les artefacts FXServer.
Rendez-vous ensuite sur la page des artefacts serveur. Téléchargez le build marqué « Latest recommended », et non le canal « Latest » sur un serveur en production.
Extrayez l’archive dans votre panel.
Déposez et décompressez server.7z via le gestionnaire de fichiers. Vous obtenez ainsi FXServer.exe, ou le binaire Linux, prêt à l’emploi.
Lancez FXServer et ouvrez txAdmin.
Au premier démarrage, txAdmin s’ouvre sur le port 40120. Un PIN à quatre chiffres s’affiche, à saisir dans le navigateur.
Générez votre clé sur le Portail Cfx.re.
Puis connectez-vous sur portal.cfx.re. Cliquez sur « Create a key », nommez votre serveur, puis copiez la clé dans txAdmin.
Configurez server.cfg.
Vérifiez d’abord le port 30120 en TCP et en UDP. Activez OneSync avec « set onesync on », puis ajustez sv_maxclients selon votre offre.
Sauvegardez et lancez le serveur.
Cliquez enfin sur « Save and Run Server » dans txAdmin. Votre serveur FiveM démarre et charge ses ressources dans la console.
D’après le manuel serveur officiel de Cfx.re, le port 30120 doit rester ouvert en TCP et en UDP. Ainsi, pensez à vérifier votre pare-feu ou la configuration réseau de votre panel avant le premier test. Consultez au besoin le manuel serveur vanilla de Cfx.re pour le détail complet du fichier server.cfg.
Dimensionner la RAM de votre serveur FiveM
La RAM nécessaire dépend surtout du nombre de scripts et de joueurs simultanés. Par exemple, un serveur FiveM de test fonctionne correctement avec 6 Go. Un serveur roleplay actif, avec plusieurs frameworks, demande plutôt 12 Go. Au-delà de 32 joueurs et de nombreuses ressources, 24 Go apporte davantage de marge, notamment pour OneSync. Le raisonnement rejoint celui détaillé dans notre guide de dimensionnement RAM pour Minecraft, transposable à FiveM.
À noter : Ces valeurs sont indicatives. La quantité de RAM seule ne garantit pas les performances : le processeur, le logiciel serveur, le nombre de joueurs simultanés, la distance de simulation, le nombre d’entités et les extensions influencent aussi le résultat.
Vérifier et résoudre les erreurs fréquentes sur un serveur FiveM
Une fois le serveur lancé, ouvrez le client FiveM. Cliquez sur « Connect to [nom de l’ordinateur] on LAN » pour un test local. Sinon, vous pouvez saisir l’adresse de votre panel pour un test à distance. Une fois connecté, appuyez sur F8, puis tapez « tx ». Le menu txAdmin s’ouvre en jeu et confirme que tout fonctionne.
Si la console affiche « no license key was specified », la clé sv_licenseKey est absente ou mal copiée. Si aucune ressource ne démarre, et que la connexion échoue avec « timed out », vérifiez le lancement avec l’option +exec server.cfg. Enfin, un message « Failed to start resource » signale généralement un dossier de ressource mal placé ou incomplet. Dans ce cas, revérifiez simplement l’arborescence de vos fichiers, ou consultez la FAQ Koinswift pour les cas les plus courants.
Choisir une offre d’hébergement pour votre serveur FiveM
Un serveur FiveM tourne mieux sur une machine allumée en permanence. Plutôt que de gérer soi-même un ordinateur dédié, l’offre GTA V/FiveM chez Koinswift propose trois paliers de RAM sur processeur Intel Xeon. Le code KOIN50 applique -50 % pendant les six premiers mois. Il n’est cependant pas cumulable avec les autres promotions.
| RAM | Prix remisé /mois (code KOIN50) | Prix standard /mois |
|---|---|---|
| 6 Go | 4,50 € | 8,99 € |
| 12 Go | 7,00 € | 13,99 € |
| 24 Go | 12,50 € | 24,99 € |
Le panel inclut un gestionnaire de fichiers, des sauvegardes et une sélection de version. Cela couvre donc toutes les étapes décrites plus haut. De plus, l’infrastructure réseau est sécurisée et filtrée. Le support reste disponible 7 jours sur 7 en cas de blocage pendant l’installation.
FAQ sur le serveur FiveM
Faut-il acheter GTA V pour héberger un serveur FiveM ?
Non, le binaire FXServer ne nécessite pas de copie de GTA V sur la machine d’hébergement. En revanche, chaque joueur connecté doit posséder une copie légale du jeu.
Quel est le port par défaut d’un serveur FiveM ?
Le port par défaut est 30120. Il doit être ouvert en TCP et en UDP, comme l’indique le fichier server.cfg fourni par Cfx.re.
Comment obtenir une clé de licence pour mon serveur FiveM ?
La clé se génère gratuitement sur le Portail Cfx.re. Elle se trouve ensuite dans la section dédiée aux clés d’enregistrement de serveur.
Combien de RAM faut-il pour un serveur FiveM ?
Comptez 6 Go pour un serveur de démonstration. Comptez 12 Go pour une communauté active, et 24 Go pour un serveur chargé en scripts.
Le mode OneSync est-il obligatoire ?
OneSync doit être activé pour une synchronisation fiable du serveur. C’est particulièrement vrai au-delà de 32 joueurs, selon la documentation officielle Cfx.re.
Que faire si le serveur affiche « no license key was specified » ?
Cette erreur signifie que sv_licenseKey n’est pas renseignée, ou mal copiée, dans server.cfg. Vérifiez qu’elle correspond exactement à la clé générée sur le Portail Cfx.re.
Installer un serveur FiveM demande de suivre quelques étapes précises. Cependant, aucune n’est complexe en soi. Téléchargez les artefacts recommandés, générez votre clé sur le Portail Cfx.re, puis configurez server.cfg. Testez ensuite la connexion depuis le client FiveM. Ajustez enfin la RAM selon la fréquentation réelle de votre communauté roleplay.
À retenir : un serveur FiveM s’installe via txAdmin et s’authentifie avec une clé du Portail Cfx.re. Il écoute sur le port 30120 en TCP/UDP, et se dimensionne en RAM selon le nombre de joueurs et de scripts actifs.



