Installer un serveur BeamNG avec BeamMP (guide complet 2026)

BEAMNG.DRIVE · TUTORIEL

Installer un serveur BeamNG avec BeamMP

Ce guide vous montre, étape par étape, comment monter ce serveur multijoueur avec BeamMP-Server, ouvrir les bons ports et éviter les erreurs de connexion les plus courantes.

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BeamNG.drive à jour

BeamMP refuse les copies piratées ou obsolètes. Mettez le jeu à jour avant de commencer.

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Port 30814 en TCP et UDP

Le serveur BeamMP écoute par défaut sur ce port. Il doit rester ouvert dans les deux protocoles.

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Une AuthKey gratuite

Obtenue via le Keymaster BeamMP avec un compte Discord, elle sécurise votre serveur.

Un serveur BeamNG permet de rouler à plusieurs sur BeamNG.drive, avec des collisions partagées et une physique commune à tous les joueurs. Ce tutoriel couvre l’installation du logiciel BeamMP-Server, sa configuration via le fichier ServerConfig.toml, et la vérification de la connexion. Il est à jour pour BeamNG.drive 0.38.6, le build PC actuel publié le 18 mai 2026 sur Steam, selon les notes de version relevées sur SteamDB.

Prérequis pour un serveur BeamNG fiable

Avant d’installer ce serveur, vérifiez trois points. D’abord, votre copie de BeamNG.drive doit être légitime et à jour : le support BeamMP est explicitement refusé aux versions piratées ou obsolètes, d’après la documentation officielle BeamMP. Ensuite, installez le lanceur BeamMP via l’installeur MSI proposé sur beammp.com. Depuis le 1er avril 2026, Windows Defender SmartScreen signale cet installeur comme « application non reconnue » ; il faut cliquer sur « Plus d’infos » puis « Exécuter quand même » pour poursuivre. Enfin, préparez une machine ou un hébergement dédié pour faire tourner BeamMP-Server, séparément du jeu lui-même.

Sur un hébergement mutualisé ou une offre dédiée chez un prestataire, ces étapes réseau sont généralement déjà gérées. À domicile, en revanche, vous devrez ouvrir les ports vous-même.

Ouvrir les ports de votre serveur BeamNG

Si ce serveur tourne sur votre propre PC et que des joueurs extérieurs à votre réseau doivent le rejoindre, vous devez rediriger un port sur votre routeur. Le port par défaut est 30814, en TCP et en UDP, comme l’indique le guide officiel de configuration BeamMP. Vous pouvez choisir un autre numéro compris entre 1024 et 65535 si ce port est déjà utilisé, à condition de le reporter ensuite dans le fichier de configuration.

Pensez aussi au pare-feu Windows ou Linux, qui bloque souvent BeamMP-Server par défaut. Autorisez les connexions entrantes et sortantes, en TCP comme en UDP, sur le port choisi. Si vous hébergez ce serveur chez un prestataire spécialisé, cette étape de redirection réseau n’est en général pas nécessaire : le panel d’hébergement s’en charge.

Installer BeamMP-Server pas à pas

Une fois le réseau prêt, l’installation du serveur se déroule en cinq étapes courtes. Suivez-les dans l’ordre pour éviter les erreurs de configuration les plus fréquentes.

1

Obtenir une AuthKey

Connectez-vous au Keymaster BeamMP avec un compte Discord, créez une clé et donnez-lui un nom. Copiez-la, elle ne doit jamais être partagée publiquement.

2

Télécharger BeamMP-Server

Sur Windows, récupérez l’exécutable depuis beammp.com. Sur Linux, téléchargez le binaire correspondant à votre distribution depuis les releases GitHub officielles.

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Premier lancement

Placez l’exécutable dans un dossier dédié et lancez-le une première fois. Il génère automatiquement le fichier ServerConfig.toml et le journal Server.log.

4

Renseigner la configuration

Ouvrez ServerConfig.toml avec un éditeur de texte, collez votre AuthKey entre guillemets, choisissez un nom de serveur et ajustez le port si besoin.

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Relancer et valider

Redémarrez BeamMP-Server. S’il reste ouvert sans messages [ERROR], votre installation est prête à accueillir des joueurs.

Configurer ServerConfig.toml de votre serveur BeamNG

Le fichier ServerConfig.toml pilote l’essentiel du comportement de ce serveur. Les champs les plus importants sont Port (30814 par défaut), AuthKey (votre clé Keymaster), Private (passez à false pour apparaître dans la liste publique des serveurs), MaxPlayers, MaxCars et Map. Chaque commentaire présent dans le fichier explique le rôle du réglage associé, ce qui en fait la référence la plus à jour selon le manuel serveur officiel de BeamMP.

Depuis la version 3.2.0 du serveur, BeamMP-Server accepte aussi des variables d’environnement qui remplacent le fichier TOML, préfixées par BEAMMP_ (par exemple BEAMMP_MAX_PLAYERS ou BEAMMP_PORT). C’est utile si votre hébergeur gère la configuration via un panel plutôt que par édition manuelle de fichier.

Dimensionner CPU, RAM et joueurs pour votre installation

Contrairement à un serveur Minecraft, ce type de serveur dépend surtout de la fréquence CPU pour calculer la physique des véhicules en temps réel. La RAM sert principalement à charger les maps, les mods de véhicules et à gérer le nombre de joueurs simultanés. Un petit serveur entre amis (5 joueurs, quelques véhicules) tourne confortablement avec 2 Go de RAM et un cœur dédié. Une session plus large, avec des maps lourdes ou des dizaines de joueurs, demande davantage de cœurs et de mémoire.

À noter : Ces valeurs sont indicatives. La quantité de RAM seule ne garantit pas les performances : le processeur, le logiciel serveur, le nombre de joueurs simultanés, la distance de simulation, le nombre d’entités et les extensions influencent aussi le résultat.

Ajouter des mods et vérifier que tout fonctionne

Pour ajouter des véhicules ou des maps modifiées, déposez simplement le fichier .zip du mod dans le dossier Resources/Client de votre serveur. Il sera envoyé automatiquement à chaque joueur qui se connecte. Pour une map personnalisée, ajustez ensuite le champ Map du fichier ServerConfig.toml avec le chemin exact indiqué dans l’archive du mod, terminé par /info.json.

Pour tester votre serveur BeamNG, lancez BeamNG.drive avec le lanceur BeamMP actif, ouvrez l’onglet « Connexion directe » et entrez 127.0.0.1 avec votre port si le serveur tourne sur le même PC que le jeu. Depuis un autre réseau, utilisez l’adresse IP publique de la machine qui héberge le serveur. Si la connexion aboutit sans message d’erreur, votre installation est validée.

Erreurs fréquentes sur un serveur BeamMP

Trois problèmes reviennent le plus souvent. D’abord, une erreur « Connection Failed » avec un code comme 10060 ou 10061 signale presque toujours un port mal redirigé, un pare-feu bloquant ou une connexion derrière un CGNAT : comparez l’IP indiquée sur votre routeur à votre IP publique pour vérifier ce dernier point. Ensuite, un message « done » ou « start » au moment de rejoindre le serveur trahit généralement un mod incompatible : retirez les mods ajoutés récemment un par un pour isoler le fautif. Enfin, n’utilisez pas de VPN de type Hamachi ou Radmin pour héberger ce serveur : ces solutions ne relaient pas correctement le trafic UDP, ce qui coupe la connexion des joueurs.

Comme pour la mise en place d’un serveur Minecraft Java, la majorité des soucis de connexion viennent du réseau plutôt que du logiciel serveur lui-même. Vérifier les ports avant de suspecter un bug reste le réflexe le plus efficace.

Choisir une offre de serveur BeamNG chez Koinswift

Héberger ce serveur chez Koinswift évite la redirection de ports, le pare-feu à configurer et les coupures liées à une connexion résidentielle. Le Panel Koinswift permet de gérer les fichiers, les sauvegardes et de choisir la version du logiciel serveur sans passer par la ligne de commande. Voici les offres Standard actuellement disponibles, avec processeur Intel Xeon :

Offres serveur BeamNG (Standard, prix / mois)

1,99 €

Offre Eco — 2 Go RAM, 5 joueurs

3,99 €

Offre Sport — 4 Go RAM, 10 joueurs

6,99 €

Offre Turbo — 8 Go RAM, 100 joueurs

Ces tarifs correspondent à la formule au mois, relevés directement sur la page produit ; des réductions s’appliquent sur les engagements de 3, 6 et 12 mois. Consultez la page pour les tarifs à jour et la gamme Ryzen 9 9950X, plus puissante, si vous visez de grosses sessions modées.

FAQ : serveur BeamNG et BeamMP

BeamMP est-il gratuit ?

Oui. Le lanceur, le logiciel serveur et une AuthKey standard sont gratuits. Des clés supplémentaires existent pour les gros hébergeurs qui font tourner plusieurs serveurs.

Combien de joueurs un serveur BeamNG peut-il accueillir ?

Cela dépend du réglage MaxPlayers et de la puissance de la machine. Une offre d’entrée de gamme convient à 5 joueurs, une offre plus large en accueille jusqu’à 100 selon les specs du serveur.

Pourquoi mon serveur n’apparaît-il pas dans la liste publique ?

Le champ Private du fichier ServerConfig.toml est probablement encore réglé sur true. Passez-le à false et redémarrez le serveur pour qu’il rejoigne la liste publique.

Faut-il rediriger un port sur un serveur BeamNG hébergé chez un prestataire ?

Non. Sur un hébergement dédié, le réseau et le port 30814 sont déjà configurés côté infrastructure. Cette étape ne concerne que les serveurs hébergés à domicile.

Java et Bedrock, est-ce comparable à BeamNG ?

Non, ce sont des univers différents. BeamNG.drive n’a qu’une seule version PC ; BeamMP est un mod tiers, pas un pont entre deux versions du jeu comme Geyser peut l’être pour Minecraft.

Peut-on protéger des mods payants sur son serveur ?

Oui, la commande protectmod dans la console du serveur empêche le téléchargement automatique d’un fichier précis, utile pour les créateurs de mods restreints.

Conclusion

Monter un serveur BeamNG demande peu d’étapes une fois les bons réflexes acquis : AuthKey, port 30814 ouvert en TCP et UDP, fichier ServerConfig.toml correctement rempli. Sur un hébergement dédié comme ceux proposés par Koinswift, ces contraintes réseau disparaissent et il ne reste plus qu’à régler les paramètres de jeu. Pour d’autres titres avec un fonctionnement de serveur proche, consultez aussi notre page dédiée aux serveurs Satisfactory.

À retenir : un serveur BeamNG fonctionne avec BeamMP-Server, une AuthKey Keymaster gratuite et le port 30814 ouvert en TCP/UDP. Le fichier ServerConfig.toml centralise toute la configuration, et un hébergement dédié Koinswift supprime les contraintes réseau liées à l’hébergement à domicile.

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