7 DAYS TO DIE · ACTU DU 22 JUILLET 2026
7 Days to Die : le serveur crossplay réunit enfin PC et consoles
Depuis la version 2.0 stable, 7 Days to Die permet le crossplay sur serveur dédié entre PC, Xbox Series et PS5. Voici les règles exactes de ce serveur crossplay, ce que la mise à jour 2.6 a changé, et comment lancer le vôtre.
Longtemps, jouer à 7 Days to Die avec des amis sur d’autres plateformes relevait du casse-tête. Désormais, un serveur crossplay réunit PC, Xbox Series et PS5 sur le même monde de survie. En effet, la version 2.0 stable a ouvert cette possibilité sur serveur dédié. Voici le décryptage, règles et dates à l’appui, puis la marche à suivre pour héberger votre propre monde persistant.
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PC + Xbox + PS5
Le crossplay sur serveur dédié réunit les trois plateformes sur le même monde de survie.
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8 joueurs max
Les serveurs crossplay sont limités à 8 slots, avec l’anti-triche EAC activé.
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Monde persistant
Les consoles accèdent aux serveurs dédiés : le monde tourne sans que l’hôte reste connecté.
Serveur crossplay : les règles exactes de la 2.0
Selon la documentation officielle de 7 Days to Die, la version 2.0 stable prend en charge le crossplay sur serveur dédié. Concrètement, joueurs PC, Xbox Series et PS5 survivent ensemble sur le même serveur, avec un maximum de 8 joueurs. Toutefois, quelques contraintes encadrent ce mode : les serveurs crossplay doivent être en 8 slots, avoir l’anti-triche EAC activé et, en général, tourner sans mods.
Par ailleurs, les clients PS5 et Xbox Series ne peuvent pas rejoindre un serveur dédié moddé : le crossplay se concentre donc sur l’expérience de base pour une compatibilité maximale entre plateformes. Autrement dit, si votre groupe veut des mods lourds, il devra rester sur PC ; s’il veut mélanger consoles et PC, il visera un serveur vanilla. En pratique, c’est un choix de départ à trancher clairement, car il conditionne toute la suite de votre partie.

Consoles : enfin de vrais serveurs dédiés
La grande nouveauté, c’est l’accès des consoles aux serveurs dédiés. D’après PingPerfect, les joueurs console profitent désormais de mondes multijoueurs persistants qui n’exigent plus que l’hôte reste en ligne. En pratique, c’est un changement majeur : votre base survit, la horde du septième jour se prépare, et vos amis se connectent quand ils veulent, quelle que soit leur plateforme.
Ainsi, un serveur dédié devient le point de ralliement idéal d’un groupe mixte. De plus, un hébergement permanent évite les sessions interrompues dès que l’hôte se déconnecte, ce qui prolonge nettement une partie de survie sur la durée. Notamment, la préparation de la horde du septième jour se joue sur plusieurs sessions : sans monde persistant, impossible de bâtir sereinement des défenses avec des amis répartis sur trois plateformes.
Ce que la mise à jour 2.6 a changé
Le jeu continue d’évoluer. La version 2.6 stable, sortie en avril 2026, a apporté un correctif de saccades en ville, des changements sur le collecteur de rosée, un rééquilibrage de la difficulté selon les biomes et une refonte de l’XP des zombies. À noter toutefois : les correctifs console arrivent en général 2 à 6 semaines après PC, pour des raisons de certification. Par conséquent, un serveur partagé doit rester sur une version commune aux plateformes pour que tout le monde puisse se connecter. Concrètement, mieux vaut attendre que consoles et PC soient alignés avant de forcer une mise à jour, sous peine de laisser une partie du groupe à la porte.
Quelle configuration pour un serveur crossplay ?
Un serveur 7 Days to Die reste plafonné à 8 joueurs en crossplay, mais le jeu sollicite tout de même la mémoire dès que la carte se remplit de structures et de zombies.
Important : ces repères de RAM sont indicatifs. La mémoire seule ne garantit pas les performances : le processeur, le logiciel serveur, le nombre de joueurs simultanés, la distance de simulation, le nombre d’entités et les extensions influencent aussi le résultat.
Un mot sur la horde du septième jour : c’est le moment où la charge grimpe le plus, car des dizaines de zombies convergent vers votre base en même temps. Par conséquent, si votre groupe joue en mode difficile ou empile les blocs de défense, mieux vaut prévoir un palier de mémoire au-dessus du minimum. De cette façon, la nuit de horde reste fluide, même à huit joueurs répartis sur PC et consoles. À l’inverse, une machine trop juste se traduit par des saccades précisément quand l’action culmine, ce qui gâche l’événement le plus attendu du jeu.
Les erreurs à éviter au démarrage
Première erreur : activer des mods sur un serveur censé accueillir des consoles. En effet, les clients PS5 et Xbox Series ne rejoindront jamais un serveur dédié moddé, et le groupe se retrouve bloqué. Deuxième piège : mélanger des versions différentes entre PC et consoles, alors que les correctifs console arrivent plus tard. Vérifiez donc que tout le monde tourne sur une version compatible avant une soirée horde.
Enfin, beaucoup sous-estiment la sauvegarde avant un gros patch. De même, prévoyez un redémarrage régulier pour garder le serveur réactif au fil des jours de jeu, car une longue session finit toujours par alourdir la mémoire.
FAQ — Serveur crossplay 7 Days to Die
Le crossplay fonctionne-t-il sur serveur dédié ?
Oui : depuis la version 2.0 stable, un serveur dédié réunit PC, Xbox Series et PS5 sur le même monde, avec un maximum de 8 joueurs.
Peut-on jouer avec des mods en crossplay ?
Non : les serveurs crossplay doivent être en 8 slots, avoir l’EAC activé et rester sans mods, car les clients PS5 et Xbox ne rejoignent pas un serveur moddé.
Les consoles ont-elles accès aux serveurs dédiés ?
Oui : les joueurs console profitent désormais de mondes persistants qui n’exigent plus que l’hôte reste connecté.
Qu’a changé la mise à jour 2.6 ?
La version 2.6 stable d’avril 2026 a corrigé les saccades en ville, ajusté le collecteur de rosée, rééquilibré la difficulté des biomes et l’XP des zombies.
Conclusion
Le crossplay sur serveur dédié efface enfin la frontière entre PC et consoles dans 7 Days to Die.
À retenir
Depuis la 2.0 stable, un serveur crossplay 7 Days to Die réunit PC, Xbox et PS5 (8 joueurs, EAC, sans mods). La 2.6 d’avril 2026 a peaufiné villes, biomes et zombies.



