Serveur Minecraft : ce que change le snapshot 26.3 (Java)
MINECRAFT · ACTU DU 28 JUILLET 2026 Snapshot 26.3 Snapshot 6 : le multijoueur remis à plat Mojang Studios a publié le 28 juillet 2026 la sixième préversion de Minecraft 26.3. Écran World Options réorganisé, nouveaux campements abandonnés et 38 correctifs : voici ce que cette étape change concrètement pour un serveur Minecraft Java. 🧭 World Options refondu L’écran se scinde en deux sections. Les réglages LAN, commandes et port sont enfin regroupés. 🗃 Data pack 113.0 Le pack de données passe en 113.0 et le pack de ressources en 94.0. 🐛 38 correctifs Plusieurs plantages liés aux data packs et au mode de jeu en LAN disparaissent. Serveur Minecraft : les chiffres clés du snapshot 26.3 Mojang Studios a mis en ligne le sixième snapshot de Minecraft 26.3 le 28 juillet 2026. Cette préversion vise uniquement Minecraft: Java Edition. Elle touche les réglages multijoueur, la génération du monde et le rendu. Pour un serveur Minecraft, l’essentiel tient en quatre chiffres. Snapshot 26.3 · chiffres clés 28 juil. Date de publication 113.0 Pack de données 94.0 Pack de ressources 38 Bugs corrigés Le pack de données grimpe donc de 112.0 à 113.0, selon les patch notes du snapshot 6. Le pack de ressources passe de 93.0 à 94.0. Ainsi, un contenu conçu pour la préversion précédente doit voir son numéro relevé. En pratique, c’est la première vérification avant de lancer un serveur Minecraft de test. Un écran World Options entièrement réorganisé Le changement le plus visible concerne l’écran World Options. D’après le billet publié par la Java Team, le bouton occupe désormais la place de l’ancien « Open to LAN ». Il reste par ailleurs accessible depuis le menu pause. L’écran se divise ensuite en deux sections. La partie « General » reprend les options de l’ancien panneau. La partie « Multiplayer » regroupe trois réglages : la portée LAN, l’accès aux commandes et le port utilisé pour l’ouverture en réseau local. Par ailleurs, le bouton « Online » reste maintenant toujours affiché dans le menu Options. Ce détail simplifie ainsi la navigation entre partie solo et serveur Minecraft entre amis. La commande /publish perd son argument gamemode Les patch notes signalent aussi une modification côté commandes. L’argument gamemode disparaît de /publish. Le mode par défaut du monde se règle désormais avec defaultgamemode. Ensuite, gamemode reste la commande dédiée à un joueur précis. Ce ménage accompagne trois correctifs sur le même terrain. Les tickets MC-308694, MC-308699 et MC-308749 concernaient tous le mode de jeu en LAN. Concrètement, sur un serveur Minecraft ouvert en LAN, le mode forcé ne se réinitialise plus après une reconnexion. Génération du monde : le format des bruits change La partie la plus technique touche la génération procédurale. Le format des Noises évolue en profondeur, comme l’indique la documentation du snapshot. Le champ firstOctave devient base_octave. Le champ amplitudes devient ensuite amplitude_modifiers. Deux propriétés apparaissent également : base_amplitude et octave_count. Cette dernière accepte un entier compris entre 1 et 32. Un champ normalize contrôle enfin la normalisation de l’amplitude produite. De plus, six fonctions de densité font leur entrée : POW, SQRT, LOG, SIGN, DISTANCE_TO_POINT et SLICE. La fonction Y_CLAMPED_GRADIENT est renommée GRADIENT. Toutefois, ces ajouts ne concernent que les auteurs de data packs, y compris sur un serveur Minecraft fortement moddé. Ce que le snapshot change pour un serveur Minecraft Un snapshot n’est pas une version stable. Il n’a donc pas sa place sur un serveur Minecraft de production. Mojang Studios rappelle d’ailleurs que ces versions de test peuvent corrompre un monde. Cela dit, plusieurs correctifs intéressent directement les administrateurs. Quatre plantages provoqués par des références circulaires sont réglés. Ils touchaient les modificateurs d’objets, les prédicats, les fournisseurs de nombres et les sources d’emplacement. Un blocage lié aux lits et aux villageois disparaît également, selon le ticket MC-310228. Le snapshot 5, publié le 21 juillet 2026, corrigeait de son côté 22 anomalies. Parmi elles figurait un arrêt brutal du serveur sur les suggestions de la commande /attribute. Enfin, un jar serveur multiplateforme accompagne chaque préversion. Il permet ainsi de monter un serveur Minecraft de test isolé. Surtout, il faut la séparer du monde principal et prévoir une sauvegarde. Comprendre la numérotation 26.3 de Minecraft La numérotation par année a été annoncée le 2 décembre 2025, selon l’annonce officielle de Mojang Studios. Depuis 2026, les versions Java et Bedrock commencent toutes par « 26 ». Le nombre suivant correspond concrètement au numéro de sortie. D’après Mojang Studios, Java ajoute ensuite un numéro de correctif distinct. Bedrock, lui, incrémente directement depuis le numéro de sortie. Les snapshots portent aussi le nom de la version visée, d’où l’intitulé « 26.3 Snapshot 6 ». Le game drop précédent, Chaos Cubed, correspondait à Java 26.2. Nous en avions détaillé les conséquences dans notre article sur Chaos Cubed et l’hébergement. Quelle configuration prévoir pour un serveur Minecraft ? La question revient à chaque préversion. Un serveur Minecraft Java dépend d’abord de la fréquence du processeur. Le moteur s’appuie en effet fortement sur un seul cœur pour le tick principal. La mémoire vive intervient ensuite, mais toujours en second rideau. Voici des ordres de grandeur fréquemment observés, détaillés dans notre guide RAM et prix d’un serveur Minecraft. RAM indicative par profil de serveur Profil de serveur Joueurs RAM indicative Vanilla entre amis 2 à 5 4 Go Vanilla avec plugins 10 à 20 8 Go Modpack léger 10 à 15 16 Go Attention : Ces valeurs sont indicatives. La quantité de RAM seule ne garantit pas les performances : le processeur, le logiciel serveur, le nombre de joueurs simultanés, la distance de simulation, le nombre d’entités et les extensions influencent aussi le résultat. Sur la gamme Standard de Koinswift, ces deux premiers paliers correspondent aux offres Stone et Iron. Elles reposent sur des processeurs Intel Xeon et du stockage SSD. Le Panel Koinswift y donne accès au gestionnaire de fichiers, aux sauvegardes et à la sélection de version. Gamme Standard Minecraft Java (Intel Xeon) Offre Prix remisé /mois Prix standard /mois Stone – 4 Go 2,50 € 4,99 € Iron – 8 Go
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