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Illustration de couverture Hytale Update 6, mode Hardcore, château dans la brume

Hytale Update 6 : le mode Hardcore change la donne pour votre serveur Hytale

HYTALE · ACTU DU 28 JUILLET 2026 Hytale Update 6 : le mode Hardcore change la donne pour votre serveur Hytale Hypixel Studios a activé le mode Hardcore dans les notes de pré-sortie de l’Update 6. Elles ont été publiées le 23 juillet 2026. Voici ce que ce changement implique pour votre serveur. 💀 Mode Hardcore Une seule vie par monde : la mort transforme l’avatar en spectateur permanent. 🖥️ Rendu ajusté Les effets transparents reviennent à une version plus stable depuis le 24 juillet 2026. ⚔️ Combat retouché Regain de stamina plus rapide après une garde, dague renforcée en début de combo. Selon les notes officielles du 23 juillet 2026, cette neuvième partie de l’Update 6 change une règle centrale. Chaque monde Hardcore n’offre plus qu’une seule vie aux joueurs qui l’activent. Un changement radical pour quiconque gère un serveur Hytale communautaire. Hardcore Mode : la nouveauté qui change la donne sur votre serveur Hytale D’abord, d’après les patch notes officiels de Hytale, le mode Hardcore se choisit à la création du monde. Une fois le monde lancé, impossible de revenir en arrière. Le réglage reste figé pour toute sa durée de vie. Concrètement, un avatar qui meurt en mode Hardcore ne réapparaît plus normalement. Il perd tous ses objets. Ensuite, il bascule automatiquement en Mode Spectateur. Les spectateurs restent invisibles pour les autres joueurs, sauf s’ils spectent eux-mêmes quelqu’un. Enfin, ils ne peuvent plus interagir avec le monde. Pour les administrateurs de serveur, une nouvelle commande /spectate change la donne. Concrètement, elle permet de basculer un joueur vers ce mode, ou de l’en faire sortir. Cela facilite la modération des parties Hardcore les plus tendues. Ce que change le mode Hardcore en pratique Ainsi, le mode Hardcore transforme la mécanique de mort d’Hytale. Jusqu’ici, mourir ne coûtait qu’un aller-retour au point de réapparition. Désormais, cela peut mettre fin à toute une aventure. Le principe rappelle le mode du même nom dans Minecraft. Par ailleurs, comme l’indique la documentation d’Hytale, ce mode cible les communautés en quête de tension permanente. Chaque combat devient une prise de risque réelle. Chaque exploration de donjon aussi. Rendu, documentation et ajustements de combat Toujours selon les patch notes, l’équipe de Hytale a fait marche arrière le 24 juillet 2026. Elle a annulé certains changements du rendu des effets transparents. Le but : résoudre des soucis de performance et de stabilité. En parallèle, la documentation officielle a migré vers deux nouveaux domaines. On les trouve désormais sur docs.hytale.com et pre-release.docs.hytale.com, avec un thème repensé. Enfin, côté combat, la régénération de stamina démarre une demi-seconde plus tôt après une garde. Les deux premières attaques du combo à la dague infligent aussi un peu plus de dégâts. Cette mise à jour suit un rythme hebdomadaire. Hypixel Studios le tient depuis le lancement en accès anticipé, le 13 janvier 2026. De plus, le studio a dévoilé le 16 juillet 2026 un premier aperçu du Chapitre 1. Il inclut un donjon inédit et un affrontement contre un chef gobelin, comme le rapporte PC Gamer. Pour les joueurs, la conséquence est claire. Gérer un monde Hardcore demande davantage de prudence, surtout en groupe. Pour les propriétaires de serveur, cela implique aussi de bien informer leur communauté avant le lancement. En effet, le choix est définitif. Depuis le lancement en accès anticipé, Hytale limite volontairement le contenu final. Simon, directeur du jeu, l’a rappelé dans son aperçu du Chapitre 1 publié le 16 juillet 2026. En effet, le studio préfère stabiliser chaque système avant d’ajouter du contenu narratif. Ainsi, le mode Hardcore suit cette logique : une mécanique complète, livrée avant les grandes révélations de contenu à venir. Pourquoi héberger un serveur Hytale dès l’Update 6 Surtout, un monde Hardcore mal préparé peut décourager une communauté entière en quelques minutes. Héberger son propre serveur Hytale permet de garder la main sur les réglages. Cela vaut aussi pour les sauvegardes et la modération, plutôt que de dépendre d’un serveur tiers. Chez Koinswift, un panel Koinswift dédié donne accès à un gestionnaire de fichiers. De plus, il inclut des sauvegardes régulières et la sélection de version. De quoi simplifier la création d’un monde Hardcore, et sa restauration en cas de besoin. Retrouvez aussi notre guide pour installer des mods Hytale avant de lancer votre monde. Configuration recommandée pour un serveur Hytale Hardcore En pratique, un petit groupe qui débute peut se contenter d’une offre d’entrée. Ensuite, une communauté plus large, avec des constructions ambitieuses, gagnera à monter en RAM et en cœurs. Le tableau ci-dessous détaille les paliers Standard disponibles pour un serveur Hytale chez Koinswift. Les prix sont donnés avant remise, puis avec le code KOIN50. Offre RAM Prix remisé /mois Prix standard /mois Surface 4 Go 2,00 € 3,99 € Depths 8 Go 4,00 € 7,99 € Beyond 16 Go 11,50 € 22,99 € À noter : Ces valeurs sont indicatives. La quantité de RAM seule ne garantit pas les performances : le processeur, le logiciel serveur, le nombre de joueurs simultanés, la distance de simulation, le nombre d’entités et les extensions influencent aussi le résultat. Configurer mon serveur Hytale → Notre analyse À notre sens, le mode Hardcore est l’ajout le plus structurant de l’Update 6. Il ne change rien au contenu du jeu. Mais il transforme la manière dont une communauté aborde un monde Hytale. Toutefois, il faut le rappeler : ces notes restent des patch notes de pré-sortie. La fonctionnalité peut encore évoluer avant la version stable. Enfin, le retour en arrière sur le rendu des effets transparents en dit long. Hypixel Studios privilégie la stabilité à l’esthétique, ce qui rassure pour l’exploitation d’un serveur sur la durée. Questions fréquentes sur le serveur Hytale Qu’est-ce que le mode Hardcore dans Hytale ? C’est un réglage de monde qui retire le respawn classique. À la mort, l’avatar perd ses objets et passe en Mode Spectateur au lieu de réapparaître. Peut-on désactiver le mode Hardcore après la création du monde ? Non. D’après les patch notes, ce réglage

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Vignette Actualité Enshrouded : Enshrouded : préparer la 1.0

Serveur Enshrouded : préparer sa partie avant la 1.0 (2026)

ENSHROUDED · ACTU DU 22 JUILLET 2026 Enshrouded vise le 15 octobre : faut-il déjà un serveur Enshrouded ? La mise à jour du 13 juillet 2026 a ajouté des préréglages de difficulté aux serveurs dédiés, en route vers la 1.0 fixée au 15 octobre 2026 sur PC et PS5. Voici ce que ça change et comment préparer votre serveur Enshrouded. Le chantier avance vite. Le 13 juillet 2026, Keen Games a livré une nouvelle mise à jour d’Enshrouded, tandis que le studio confirme le lancement de la 1.0 pour le 15 octobre 2026 sur PC et PS5. Pour un groupe d’amis, la question se pose déjà : un serveur Enshrouded partagé, toujours en ligne, sur lequel chacun bâtit et explore sans attendre l’hôte. Voici le décryptage, dates et sources à l’appui. ⚙️ Préréglages de difficulté Cinq préréglages et un mode Custom, désormais réglables dans la configuration du serveur dédié. 🌊 Vielwater Basin Un biome entre Blackmire et les Albaneve Summits, avec temples oubliés et ruines sous-marines. 🗓️ 1.0 le 15 octobre La sortie 1.0 est fixée au 15 octobre 2026 sur PC et PlayStation 5. La mise à jour du 13 juillet, côté serveur Selon le wiki officiel des mises à jour d’Enshrouded, la version du 13 juillet 2026 a ajouté des préréglages de difficulté et des réglages de gameplay individuels, aussi bien dans le menu du monde que dans le fichier de configuration des serveurs dédiés. En pratique, ces paramètres doivent être définis avant de démarrer le serveur ou d’héberger le monde. Concrètement, le champ gameSettingsPreset pilote la difficulté globale, avec cinq préréglages disponibles. Toutefois, si vous choisissez le mode Custom, vous pouvez surcharger n’importe quel réglage individuel. C’est une avancée importante pour les administrateurs, car elle permet d’ajuster finement l’expérience d’un serveur Enshrouded sans passer par des mods. La mise à jour du 13 juillet en bref, côté serveur dédié. Vielwater Basin et la route vers la 1.0 Le contenu s’étoffe aussi. D’après la fiche encyclopédique du jeu et les notes du studio, un nouveau biome baptisé Vielwater Basin s’intercale entre Blackmire et les Albaneve Summits : on y trouve de l’eau, des plages, des temples oubliés et des ruines sous-marines. Par ailleurs, chaque extension de biome de 2026 ajoute de la surface de carte et des données de voxels, ce qui peut alourdir la sauvegarde des serveurs communautaires sur le long terme. Surtout, Keen Games a confirmé le cap : la 1.0 sortira le 15 octobre 2026 sur PC et PlayStation 5. Ainsi, lancer un serveur maintenant permet de faire grandir un monde qui sera prêt le jour de la sortie complète, plutôt que de tout recommencer plus tard. Pourquoi un serveur Enshrouded dédié change tout Explorer les brumes en solo, c’est agréable. Le faire à plusieurs, chacun bâtissant une partie du bastion commun, c’est bien plus prenant. Toutefois, l’hébergement local oblige l’hôte à rester connecté pour que les autres jouent. Un serveur dédié supprime cette contrainte : le monde tourne en continu, chacun se connecte quand il veut, et les grands projets de construction avancent en permanence. De plus, un hébergement permanent facilite le partage de préréglages de difficulté cohérents pour tout le groupe. Ainsi, votre équipe garde la même expérience de jeu d’une session à l’autre, ce qui compte d’autant plus à l’approche de la 1.0. Concrètement, rien n’est plus frustrant qu’un monde dont les règles changent selon l’hôte connecté. Avec une machine dédiée, en revanche, la difficulté, les slots et les réglages restent figés tant que vous ne décidez pas d’y toucher, et chacun retrouve exactement la partie qu’il a quittée la veille. Combien de RAM pour un serveur Enshrouded ? Les besoins dépendent surtout du nombre de joueurs et de l’ampleur de vos constructions. En effet, plus le monde grandit et plus les biomes s’accumulent, plus la mémoire compte. D’après les recommandations d’hébergement, il faut viser au moins 8 Go de RAM pour un serveur accueillant 8 joueurs réguliers ou plus. Important : ces repères de RAM sont indicatifs. La mémoire seule ne garantit pas les performances : le processeur, le logiciel serveur, le nombre de joueurs simultanés, la distance de simulation, le nombre d’entités et les extensions influencent aussi le résultat. > Les erreurs à éviter au démarrage Première erreur : régler la difficulté après avoir lancé le serveur. En effet, les préréglages doivent être définis avant le démarrage, sinon ils ne sont pas pris en compte. Deuxième piège : sous-dimensionner la mémoire alors que le monde et les biomes s’étendent. Un serveur trop juste finit par ramer, surtout quand plusieurs joueurs construisent en même temps. Enfin, beaucoup oublient la sauvegarde avant une grosse mise à jour. De même, à l’approche de la 1.0, pensez à surveiller la taille de votre sauvegarde, car l’ajout de biomes fait grossir les données au fil des semaines. Par précaution, conservez une copie de votre monde avant chaque grosse mise à jour : ainsi, même si un nouveau contenu introduit un bug, vous repartez d’une base saine en quelques minutes plutôt que de perdre des heures de construction. FAQ — Serveur Enshrouded et route vers la 1.0 Quand sort la 1.0 d’Enshrouded ? Keen Games a confirmé la sortie de la 1.0 pour le 15 octobre 2026, sur PC et PlayStation 5. Qu’a apporté la mise à jour du 13 juillet 2026 ? Elle a ajouté des préréglages de difficulté et des réglages de gameplay individuels, réglables dans la configuration des serveurs dédiés avant le démarrage. Qu’est-ce que le biome Vielwater Basin ? C’est un nouveau biome situé entre Blackmire et les Albaneve Summits, avec de l’eau, des plages, des temples oubliés et des ruines sous-marines. Quelle RAM pour un serveur Enshrouded ? Comptez à partir de 6 Go pour un petit groupe, et au moins 8 Go dès que vous accueillez 8 joueurs réguliers ou plus. Conclusion Avec ses préréglages de difficulté côté serveur et le biome Vielwater Basin, Enshrouded soigne sa dernière ligne droite avant la 1.0 du 15 octobre 2026. Or,

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Vignette Actualité 7 Days to Die : 7 Days to Die passe en crossplay

Serveur crossplay 7 Days to Die : PC et consoles ensemble (2026)

7 DAYS TO DIE · ACTU DU 22 JUILLET 2026 7 Days to Die : le serveur crossplay réunit enfin PC et consoles Depuis la version 2.0 stable, 7 Days to Die permet le crossplay sur serveur dédié entre PC, Xbox Series et PS5. Voici les règles exactes de ce serveur crossplay, ce que la mise à jour 2.6 a changé, et comment lancer le vôtre. Longtemps, jouer à 7 Days to Die avec des amis sur d’autres plateformes relevait du casse-tête. Désormais, un serveur crossplay réunit PC, Xbox Series et PS5 sur le même monde de survie. En effet, la version 2.0 stable a ouvert cette possibilité sur serveur dédié. Voici le décryptage, règles et dates à l’appui, puis la marche à suivre pour héberger votre propre monde persistant. 🎮 PC + Xbox + PS5 Le crossplay sur serveur dédié réunit les trois plateformes sur le même monde de survie. 👥 8 joueurs max Les serveurs crossplay sont limités à 8 slots, avec l’anti-triche EAC activé. 💾 Monde persistant Les consoles accèdent aux serveurs dédiés : le monde tourne sans que l’hôte reste connecté. Serveur crossplay : les règles exactes de la 2.0 Selon la documentation officielle de 7 Days to Die, la version 2.0 stable prend en charge le crossplay sur serveur dédié. Concrètement, joueurs PC, Xbox Series et PS5 survivent ensemble sur le même serveur, avec un maximum de 8 joueurs. Toutefois, quelques contraintes encadrent ce mode : les serveurs crossplay doivent être en 8 slots, avoir l’anti-triche EAC activé et, en général, tourner sans mods. Par ailleurs, les clients PS5 et Xbox Series ne peuvent pas rejoindre un serveur dédié moddé : le crossplay se concentre donc sur l’expérience de base pour une compatibilité maximale entre plateformes. Autrement dit, si votre groupe veut des mods lourds, il devra rester sur PC ; s’il veut mélanger consoles et PC, il visera un serveur vanilla. En pratique, c’est un choix de départ à trancher clairement, car il conditionne toute la suite de votre partie. Le serveur crossplay en bref : PC, Xbox et PS5 réunis. Consoles : enfin de vrais serveurs dédiés La grande nouveauté, c’est l’accès des consoles aux serveurs dédiés. D’après PingPerfect, les joueurs console profitent désormais de mondes multijoueurs persistants qui n’exigent plus que l’hôte reste en ligne. En pratique, c’est un changement majeur : votre base survit, la horde du septième jour se prépare, et vos amis se connectent quand ils veulent, quelle que soit leur plateforme. Ainsi, un serveur dédié devient le point de ralliement idéal d’un groupe mixte. De plus, un hébergement permanent évite les sessions interrompues dès que l’hôte se déconnecte, ce qui prolonge nettement une partie de survie sur la durée. Notamment, la préparation de la horde du septième jour se joue sur plusieurs sessions : sans monde persistant, impossible de bâtir sereinement des défenses avec des amis répartis sur trois plateformes. Ce que la mise à jour 2.6 a changé Le jeu continue d’évoluer. La version 2.6 stable, sortie en avril 2026, a apporté un correctif de saccades en ville, des changements sur le collecteur de rosée, un rééquilibrage de la difficulté selon les biomes et une refonte de l’XP des zombies. À noter toutefois : les correctifs console arrivent en général 2 à 6 semaines après PC, pour des raisons de certification. Par conséquent, un serveur partagé doit rester sur une version commune aux plateformes pour que tout le monde puisse se connecter. Concrètement, mieux vaut attendre que consoles et PC soient alignés avant de forcer une mise à jour, sous peine de laisser une partie du groupe à la porte. Quelle configuration pour un serveur crossplay ? Un serveur 7 Days to Die reste plafonné à 8 joueurs en crossplay, mais le jeu sollicite tout de même la mémoire dès que la carte se remplit de structures et de zombies. Important : ces repères de RAM sont indicatifs. La mémoire seule ne garantit pas les performances : le processeur, le logiciel serveur, le nombre de joueurs simultanés, la distance de simulation, le nombre d’entités et les extensions influencent aussi le résultat. > Un mot sur la horde du septième jour : c’est le moment où la charge grimpe le plus, car des dizaines de zombies convergent vers votre base en même temps. Par conséquent, si votre groupe joue en mode difficile ou empile les blocs de défense, mieux vaut prévoir un palier de mémoire au-dessus du minimum. De cette façon, la nuit de horde reste fluide, même à huit joueurs répartis sur PC et consoles. À l’inverse, une machine trop juste se traduit par des saccades précisément quand l’action culmine, ce qui gâche l’événement le plus attendu du jeu. Les erreurs à éviter au démarrage Première erreur : activer des mods sur un serveur censé accueillir des consoles. En effet, les clients PS5 et Xbox Series ne rejoindront jamais un serveur dédié moddé, et le groupe se retrouve bloqué. Deuxième piège : mélanger des versions différentes entre PC et consoles, alors que les correctifs console arrivent plus tard. Vérifiez donc que tout le monde tourne sur une version compatible avant une soirée horde. Enfin, beaucoup sous-estiment la sauvegarde avant un gros patch. De même, prévoyez un redémarrage régulier pour garder le serveur réactif au fil des jours de jeu, car une longue session finit toujours par alourdir la mémoire. FAQ — Serveur crossplay 7 Days to Die Le crossplay fonctionne-t-il sur serveur dédié ? Oui : depuis la version 2.0 stable, un serveur dédié réunit PC, Xbox Series et PS5 sur le même monde, avec un maximum de 8 joueurs. Peut-on jouer avec des mods en crossplay ? Non : les serveurs crossplay doivent être en 8 slots, avoir l’EAC activé et rester sans mods, car les clients PS5 et Xbox ne rejoignent pas un serveur moddé. Les consoles ont-elles accès aux serveurs dédiés ? Oui : les joueurs console profitent désormais de mondes persistants qui n’exigent plus que l’hôte reste connecté. Qu’a changé la mise

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Vignette Actualité ARK : ARK : cap sur Genesis Ascended

Serveur ARK et Genesis Ascended : le guide 2026

ARK · ACTU DU 22 JUILLET 2026 Genesis Ascended débarque : quel serveur ARK pour en profiter ? ARK: Survival Ascended a lancé la carte gratuite Genesis Ascended et la refonte navale Tides of Fortune le 2 juillet 2026. Nouveau système d’eau, créatures inédites, pass Dragontopia : voici ce que ça change et comment préparer votre serveur ARK. Le 2 juillet 2026, Studio Wildcard a offert à tous les possesseurs d’ARK: Survival Ascended une grosse mise à jour gratuite. Pour une tribu, la vraie question n’est pas seulement quoi explorer, mais où : un serveur ARK partagé, toujours en ligne, sur lequel votre communauté progresse même quand vous dormez. Voici le décryptage, sources et dates à l’appui, puis la marche à suivre pour lancer le vôtre. 🌊 Tides of Fortune Une refonte navale gratuite propulsée par le premier système d’eau à base de physique du jeu. 🗺️ Genesis Ascended Une carte gratuite avec cinq biomes reconstruits pour tous les possesseurs du jeu. 🐙 Nouvelles créatures Le Palaeoctopus arrive, et le dragon lumineux Lumina rejoint le jeu le 9 juillet. Genesis Ascended et Tides of Fortune : le détail Selon Massively Overpowered, Genesis Ascended Part 1 et la refonte navale gratuite Tides of Fortune sont sorties le 2 juillet 2026. Genesis Part 1 est gratuite pour tous les possesseurs d’ASA : elle apporte cinq biomes reconstruits, un gameplay naval complet et une nouvelle créature, le Palaeoctopus. Le joyau de la mise à jour, c’est justement ce vaste biome océanique, propulsé par le tout premier système d’eau à base de physique d’ARK. Par ailleurs, le pass d’extension payant Dragontopia se déploie progressivement : le dragon lumineux Lumina est arrivé avec la mise à jour majeure du 9 juillet, et d’autres contenus sont annoncés pour octobre et décembre. En revanche, Genesis Part 2 n’a pas encore de date. Genesis Ascended en bref : sortie du 2 juillet 2026. Pourquoi un serveur ARK dédié change tout Explorer un océan en physique réelle en solo, c’est spectaculaire. Le faire en tribu, chacun bâtissant sa flotte et sa base sur un monde commun, c’est une autre dimension. Toutefois, l’hébergement local oblige l’hôte à rester connecté pour que les autres jouent. Un serveur ARK dédié supprime cette contrainte : le monde tourne en continu, la tribu progresse quand elle veut, et les apprivoisements de longue durée ne s’interrompent plus. De plus, un serveur permanent facilite le clustering entre plusieurs cartes, les mods et les règles maison. Ainsi, votre tribu peut voyager de Genesis Ascended vers une autre carte tout en gardant ses créatures, ce qui prolonge nettement l’aventure au-delà du contenu de base. Genesis Ascended : par où commencer ? Avec un océan entièrement repensé, la tentation est de foncer construire un galion. Pourtant, mieux vaut d’abord sécuriser une base côtière et apprivoiser quelques montures aquatiques avant de s’aventurer au large. En effet, le nouveau système d’eau rend la navigation plus réaliste, donc plus risquée pour un équipage impréparé. Ensuite, le Palaeoctopus devient une cible de choix, car cette créature inédite ouvre de nouvelles stratégies en combat naval. Côté progression, répartissez les rôles dès le départ : un joueur se concentre sur la récolte, un autre sur l’apprivoisement, un troisième sur la construction navale. De cette façon, votre tribu couvre plus de terrain et exploite au mieux les cinq biomes reconstruits. Enfin, gardez un œil sur le calendrier Dragontopia : de nouveaux contenus arrivent en octobre et décembre, si bien qu’un monde permanent vous évitera de tout recommencer à chaque ajout. Combien de RAM pour un serveur ARK ? ARK fait partie des jeux les plus gourmands du marché : la mémoire grimpe vite avec le nombre de joueurs, les créatures apprivoisées et les mods. En effet, un nouveau système d’eau et de vastes biomes océaniques ne font qu’accentuer ce besoin. Important : ces repères de RAM sont indicatifs. La mémoire seule ne garantit pas les performances : le processeur, le logiciel serveur, le nombre de joueurs simultanés, la distance de simulation, le nombre d’entités et les extensions influencent aussi le résultat. Les erreurs à éviter au démarrage Première erreur : sous-dimensionner la mémoire pour un jeu aussi lourd qu’ARK. En effet, dès que les créatures et les structures s’accumulent, un manque de RAM provoque du lag et allonge les temps de chargement. Deuxième piège : empiler les mods sans vérifier leur compatibilité avec la dernière mise à jour, ce qui reste la cause la plus fréquente de plantage au lancement d’un nouveau contenu. Enfin, beaucoup oublient la sauvegarde avant d’installer un mod ou d’ouvrir une nouvelle carte. Troisième point souvent négligé : la gestion des taux. En effet, des multiplicateurs d’apprivoisement trop bas découragent les nouveaux venus, alors que des taux trop élevés vident le contenu en quelques jours. Par conséquent, prenez le temps de tester plusieurs réglages avant d’ouvrir votre monde au public. De même, pensez à planifier des redémarrages réguliers : ARK accumule de la mémoire au fil des heures, si bien qu’un redémarrage nocturne automatique garde le serveur réactif. Ainsi, votre tribu retrouve chaque soir un monde fluide, prêt pour l’exploration des biomes de Genesis Ascended. FAQ — Serveur ARK et Genesis Ascended Quand Genesis Ascended est-elle sortie ? Genesis Ascended Part 1 et la refonte navale gratuite Tides of Fortune sont sorties le 2 juillet 2026 sur ARK: Survival Ascended. Genesis Ascended est-elle payante ? Non : Genesis Part 1 est gratuite pour tous les possesseurs d’ASA. Le pass Dragontopia, lui, est payant et introduit des dragons comme Lumina, arrivé le 9 juillet. Peut-on relier plusieurs cartes ? Oui : un serveur dédié permet le clustering, si bien que votre tribu voyage entre cartes tout en gardant ses créatures et son équipement. Conclusion Avec Genesis Ascended et Tides of Fortune, ARK offre gratuitement l’un de ses plus beaux terrains de jeu, porté par un système d’eau inédit. Or, la survie en monde partagé prend tout son sens en tribu, sur un monde permanent. À retenir Genesis Ascended et Tides of Fortune

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Vignette Actualité Rust : Rust : le guide du wipe Common Ground

Serveur Rust et Common Ground : le guide du wipe 2026

RUST · ACTU DU 22 JUILLET 2026 Common Ground : le wipe qui change la vie d’un serveur Rust Facepunch a déployé la mise à jour Common Ground le 2 juillet 2026, avec son wipe forcé. Appartements à louer, boutiques joueurs et vrai système de clans : voici ce que ça change, et pourquoi c’est le moment d’ouvrir votre propre serveur Rust. Chaque premier jeudi du mois, Rust impose un rituel : le wipe forcé. Le 2 juillet 2026, ce rendez-vous s’est accompagné de Common Ground, l’une des mises à jour les plus sociales de l’histoire du jeu. Or, un wipe, c’est aussi le meilleur moment pour repartir sur un serveur Rust neuf, avec vos règles et votre communauté. Voici le décryptage, chiffres et sources à l’appui. 🏢 Complexe d’appartements Un monument où louer une chambre contre du scrap, du sous-sol au penthouse, sous peine d’expulsion. 🛒 Boutiques à louer Un nouveau monument pour tenir un commerce et gagner du scrap après le wipe. 🛡️ Système de clans Une Table de clan dès l’établi de niveau 1, avec rôles, journaux et logo personnalisé. Common Ground : ce que la mise à jour du 2 juillet apporte Selon le site officiel de Rust, Common Ground est sortie le 2 juillet 2026 avec son wipe de carte global. La pièce maîtresse est le complexe d’appartements. Concrètement, un joueur fraîchement apparu peut parler au réceptionniste du hall pour louer une chambre : il existe des options pour tous les budgets, du sous-sol au penthouse, chaque type de pièce offrant des avantages différents, comme davantage de rangement ou des fourneaux. Attention toutefois : une fois la chambre louée, il faut insérer du scrap dans la fente près de la porte, sinon vous êtes expulsé et vos biens sont saisis. Par ailleurs, chaque chambre dispose d’une boîte aux lettres pour recevoir des messages, et le lieu gagne en vie avec aire de jeux, caméras de surveillance, effractions de chambres et règles d’accès. Common Ground en bref : sortie du 2 juillet 2026. Un vrai système de clans, accessible dès le début de wipe D’après PCGamesN, le nouveau système de clans remplace l’ancien système d’équipes par une version bien plus complète. En pratique, on fabrique une Table de clan, on la pose dans sa base, puis on gère tout depuis là : membres plus nombreux, rôles désignés, journaux de clan, annonces et même peinture de logo. Surtout, la Table est disponible dès un établi de niveau 1 : ce n’est donc pas un jouet réservé aux méga-bases de fin de wipe. Enfin, le mode Softcore évolue lui aussi. Désormais, le raid n’est autorisé que dans une fenêtre située entre 18 h et 21 h à l’heure locale du serveur ; les horaires exacts dépendent donc de l’endroit où le serveur est hébergé. Rustafied a détaillé ces changements dans son récapitulatif du 2 juillet. Pourquoi ouvrir votre propre serveur Rust maintenant Sur les serveurs officiels, vous subissez les règles des autres. À l’inverse, un serveur privé vous laisse fixer la cadence de wipe, la taille de la carte, le nombre de joueurs et les plugins. Avec Common Ground, cela prend tout son sens : vous pouvez, par exemple, caler votre wipe sur le vôtre plutôt que sur le wipe forcé mensuel, ou ajuster la fenêtre de raid Softcore à votre fuseau horaire. De plus, un serveur privé évite le chaos des serveurs publics bondés le soir d’un wipe. Résultat, votre groupe garde sa place, ses bases et sa progression, sans risquer de tomber sur une file d’attente ou un slot pris. C’est précisément là qu’un hébergement dédié fait la différence : vous décidez qui entre, quand la carte se régénère, et quelles règles s’appliquent, du farm au PvP. Quelle configuration pour un serveur Rust ? Rust est un jeu exigeant : la mémoire grimpe vite avec la taille de carte et le nombre de joueurs. En effet, une grande carte peuplée sollicite bien plus le processeur et la RAM qu’une petite partie entre amis. Important : ces repères de RAM sont indicatifs. La mémoire seule ne garantit pas les performances : le processeur, le logiciel serveur, le nombre de joueurs simultanés, la distance de simulation, le nombre d’entités et les extensions influencent aussi le résultat. Les erreurs à éviter avant un wipe Première erreur : lancer un serveur trop juste en mémoire pour une grande carte. En effet, dès que la population monte, un manque de RAM provoque du lag au pire moment, juste après le wipe. Deuxième erreur : négliger la protection réseau, car les serveurs populaires sont des cibles classiques d’attaques. Enfin, beaucoup oublient de communiquer la date de wipe à leur communauté. Pourtant, un wipe annoncé à l’avance fidélise, alors qu’un wipe surprise fait fuir les joueurs. Pensez donc à afficher clairement votre calendrier, par exemple via un salon Discord dédié ou un message d’accueil sur le serveur. De même, prévoyez une sauvegarde avant chaque wipe manuel : cela permet de restaurer une carte si un test tourne mal. FAQ — Serveur Rust et mise à jour Common Ground Quand la mise à jour Common Ground est-elle sortie ? Common Ground est sortie le 2 juillet 2026, en même temps que le wipe forcé mensuel de Rust, qui tombe toujours le premier jeudi du mois. Qu’apporte le complexe d’appartements ? On y loue une chambre contre du scrap, du sous-sol au penthouse, avec rangement, fourneaux, boîte aux lettres et risque d’expulsion si le loyer n’est pas payé. Comment fonctionne le nouveau système de clans ? On fabrique une Table de clan dès l’établi de niveau 1, puis on gère membres, rôles, journaux, annonces et logo depuis cette table. Conclusion Common Ground rend Rust plus social que jamais, entre appartements, boutiques et clans accessibles dès le début de wipe. Or, pour en profiter à vos conditions, rien ne vaut votre propre serveur. Un serveur Rust hébergé en France, bien dimensionné et protégé, transforme chaque wipe en événement pour votre communauté., se lancer coûte deux

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Hytale Update 4 : Voice Chat, 500+ Blocs et bien plus

Hytale Update 4 marque une vraie montée en puissance du jeu avec un voice chat de proximité natif, plus de 500 nouveaux blocs, une roue des emotes, de nouvelles coiffures et plusieurs ajustements de gameplay majeurs. Résumé rapide 🎮 Ce qui change Hytale Update 4 ajoute un voice chat de proximité, plus de 500 nouveaux blocs, une Emote Wheel, de nouvelles coiffures et plusieurs améliorations de gameplay et de confort. ⭐ Nouveautés majeures Voice chat natif, nouveaux sets de blocs, arbres avec croissance, emotes, outil Revolve, potions rééquilibrées, meilleure qualité de vie. 📆 Date Update publiée par Hypixel Studios le 26 mars 2026. 👥 Pour qui Les joueurs Hytale, les créateurs de mondes, les builders, les moddeurs et tous ceux qui suivent l’évolution du jeu en early access. Contexte Dix semaines après le lancement en early access, Hytale reçoit déjà sa quatrième mise à jour majeure. Ce n’est pas une petite série de correctifs : l’Update 4 introduit plusieurs systèmes qui changent vraiment la manière de jouer, de construire et d’interagir avec les autres joueurs. Le point le plus marquant est sans doute l’arrivée du voice chat de proximité, qui renforce immédiatement l’aspect social du jeu. Mais cette mise à jour va bien plus loin avec plus de 500 nouveaux blocs, une nouvelle roue des emotes, des outils créatifs supplémentaires, des ajustements sur les potions, le farming, les NPC et de nombreuses améliorations de confort. Dans cet article, on reprend l’essentiel de cette update point par point pour comprendre ce qu’elle apporte réellement, ce qui change pour les joueurs et ce qu’il faut surveiller pour la suite. 1. Le voice chat de proximité change l’expérience sociale C’est probablement la nouveauté la plus visible de cette update. Hytale intègre désormais un voice chat spatial natif. Concrètement, les voix des joueurs sont directement intégrées dans le monde du jeu : plus un joueur est proche, plus on l’entend clairement ; plus il s’éloigne, plus sa voix s’atténue progressivement. Ce système rapproche Hytale d’une expérience multijoueur beaucoup plus naturelle. Pour les sessions entre amis, cela évite de dépendre en permanence d’un outil externe comme Discord et renforce fortement l’immersion. Par défaut, cette fonctionnalité n’est pas active. Il faut passer par les paramètres audio, activer l’option dédiée et définir un raccourci clavier si l’on souhaite utiliser un système de type push-to-talk. Plusieurs options de configuration sont également prévues, comme le choix du microphone, le niveau d’entrée, la suppression de bruit ou encore le mode d’activation. À noter : le voice chat est bloqué sur les comptes soumis au contrôle parental. Hytale choisit ici une approche prudente, en attendant un système de gestion plus complet pour les plus jeunes joueurs. L’interface en jeu a aussi été pensée pour être lisible : lorsqu’un joueur parle, son portrait apparaît dans le HUD avec son apparence en jeu. Cela permet d’identifier rapidement qui parle, même dans un groupe. Du côté technique, l’audio varie aussi selon le contexte. L’équipe mentionne par exemple des effets spécifiques sous l’eau ou dans des zones plus réverbérantes, ce qui montre une vraie volonté d’intégrer le voice chat comme une mécanique immersive, et pas seulement comme une option de communication basique. 2. Plus de 500 nouveaux blocs pour les builders L’autre annonce majeure de cette Update 4, c’est l’arrivée de plus de 500 nouveaux blocs. C’est tout simplement l’un des plus gros apports de contenu structurel depuis le début de l’early access. Une partie de ces blocs est disponible en mode Exploration, tandis qu’une autre est pour le moment réservée au mode Créatif. La philosophie suivie par Hytale semble assez claire : lorsqu’un nouveau matériau est ajouté, il arrive avec un set complet et cohérent. On ne parle donc pas uniquement d’un bloc décoratif isolé, mais souvent de plusieurs variantes : briques, escaliers, demi-dalles, versions brutes, rubble, stalactites, toits ou encore pièces structurelles associées. Quelques matériaux et sets mis en avant Matériau Nouveautés Disponibilité Limestone Set étendu et enrichi Exploration Slate Set de briques complet Exploration Chalk Cobble, rubble, stalactites Exploration Cooled Magma 30+ blocs et variantes Exploration Cloth Escaliers et demi-dalles par couleur Exploration Dead Coral Set décoratif complet Créatif Cybercity Néons, métaux, affiches, éléments sci-fi Créatif Cette update introduit aussi des arbres avec de vrais stades de croissance, des saplings plantables, de nouvelles espèces comme le pommier, le camphor, le spiral ou encore une refonte du frostwood. Pour les joueurs qui aiment construire ou aménager des zones naturelles, c’est une évolution importante. Autre amélioration très attendue : les clôtures en T et en croix sont enfin disponibles pour tous les types. Cela peut sembler mineur sur le papier, mais en pratique c’est une vraie avancée pour les constructions complexes, les jardins, les enclos ou les fortifications. Enfin, les builders en mode Créatif reçoivent aussi un premier aperçu d’un univers plus futuriste avec les blocs Cybercity. Métaux, lumières, néons, éléments d’arcade et structures urbaines ouvrent la porte à des créations beaucoup plus sci-fi que ce que l’on voyait jusque-là. Ce que cela montre : Hytale continue de structurer son contenu de construction avec des sets plus cohérents, plus riches et plus exploitables sur le long terme, ce qui est une très bonne nouvelle pour les builders et les serveurs créatifs. 3. Une Emote Wheel pour mieux s’exprimer en jeu La roue des emotes fait également son apparition dans cette update. Elle permet d’accéder rapidement à plusieurs animations via une touche dédiée. Au lancement, neuf emotes sont proposées, avec des gestes simples comme le salut, le rire, certaines poses ou animations plus marquées. Ce n’est pas qu’un ajout cosmétique. Dans un jeu où l’aspect communautaire compte beaucoup, pouvoir s’exprimer visuellement sans passer par le chat renforce immédiatement les interactions. C’est aussi un système qui peut devenir très intéressant sur les serveurs communautaires ou roleplay. Autre point notable : Hytale prévoit déjà une ouverture aux moddeurs, avec la possibilité d’ajouter des emotes personnalisées via le système de mods. Cela montre que la fonctionnalité est pensée non seulement pour le jeu de base, mais aussi

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